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トールキンの言語とゲーム・オブ・スローンズの言語:深く比較

読了時間 11分2011 語Aldric Fenwick, 編集長

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クイックアンサー: ファン層の大きさでは、トールキンのエルフ語が勝ちますが、ゲーム・オブ・スローンズの言語は、主にDuolingoのドスラク語とハイ・ヴァリリア語のコースのおかげで、日々実際に学んでいる人をより多く引きつけているでしょう。一方、エルフ語のコミュニティは、より学術的で研究的な傾向があります。

フィクション史上、最も偉大な世界構築の2つの試みが、最も称賛される人工言語のいくつかを生みました。トールキンのエルフ語と、ゲーム・オブ・スローンズのドスラク語とハイ・ヴァリリア語は、まったく異なる時代、まったく異なる過程、まったく異なるビジョンの産物です。実際にどう比較できるか、見ていきましょう。

創作の過程:数十年と数年

トールキンのエルフ語は、50年以上をかけて生まれました。トールキンは、物語のどれかを書く前の1910年に、祖エルフ語の音韻を作り始めました。言語が先で、神話はそこから育ちました。彼はオックスフォードの職業的な言語学者で中世文学の研究者であり、その言語は専門知識を映しています。記録された歴史的な音変化、詩の伝統、神話上の起源の物語があります。

トールキンは正式な文法を公刊しませんでした。学習者と研究者は、散らばった覚え書き、詩、息子クリストファーがまとめた死後の刊行物から、文法を再構築してきました。そのためエルフ語の学習は、部分的に、進行中の学術プロジェクトでもあります。

ゲーム・オブ・スローンズの言語は、テレビ制作の制約の下で急いで作られました。デイヴィッド・J・ピーターソンは、シーズン1の前の約4か月で、機能するドスラク語をゼロから作りました。ハイ・ヴァリリア語がそれに続きました。どちらの言語も完全で内部的に一貫していますが、深さを育てるのに数十年ではなく数年しかありませんでした。

ここでの利点は、ピーターソンが明確な文法ガイドと語彙の資料を公刊したことです。これらの言語は、個人的な芸術的探求ではなく、制作での使用のために設計されたからこそ、学習者にとってより取り組みやすいのです。

言語学的な深さと記録

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トールキンのクウェンヤ語は、おそらくあらゆる人工言語の中で、最も深い架空の言語学的文献を持っています。何千もの確認された語、何百もの詩と歌、記録された文法の論考、完全な神話があり、学術研究の豊かな対象になっています。

ただし、コーパスには空白があります。トールキンは文法の細部について何度も考えを変え、公刊された作品のなかには互いに矛盾するものもあります。学者は、語や文法形式のどのバージョンが「正しい」のかを議論しています。エルフ語を学ぶということは、この学術的な複雑さを乗り越えることを意味します。

ドスラク語とハイ・ヴァリリア語は、より小さいものの、より標準化されたコーパスを持っています。ピーターソンは両方の言語を一貫して維持し、番組が必要とするときに語彙を加え、疑問が生じたときに更新を公表してきました。標準化のおかげで、深さは劣っても、学習はすっきりしています。

音韻の美しさと個性

これは部分的に主観的ですが、学習者にとって重要です。

トールキンのエルフ語、特にクウェンヤ語は、これまでに作られた人工言語の中で、最も音韻的に美しいもののひとつと広く考えられています。母音の多い構造、流れる子音、音楽的な抑揚は、トールキンが思い描いたエルフ語の響きになるよう設計されました。クウェンヤ語を声に出して読むことは、本当の喜びです。

ドスラク語は、騎馬戦士の文化のように聞こえるよう設計されました。耳障りな子音(kh、zh)、直接的な言い回し、疾走を思わせるリズムです。美しいというより、本能に訴えるものです。

ハイ・ヴァリリア語は、その中間です。格式のあるラテン語的な構造と優雅な音韻を持ち、古代の高度な文明が保存した言語のように聞こえるよう設計されました。

コミュニティと学習資料

トールキンのエルフ語には、大きいものの散らばったコミュニティがあります。エルフ語言語学フェローシップ、Ardalambion、Eldamo.org、複数のフォーラム、そしてこの言語での豊富なファンフィクションと詩です。ただし、クリンゴン語のKLIのような、中央集権的な組織はありません。

ゲーム・オブ・スローンズの言語は、番組の大きな大衆的な到達範囲の恩恵を受けています。ハイ・ヴァリリア語にはDuolingoのコースがあります。ドスラク語にはピーターソンが出版した本と、活発なオンラインコミュニティがあります。どちらも、継続的な原作の素材の恩恵を受けています。

どちらを先に学ぶべきか?

トールキンのエルフ語を選ぶのは次の場合: 言語学的・文学的な深い関わりがほしい、トールキンの神話が好き、中つ国の原典の詩を読みたい、歴史言語学に関心がある。

ドスラク語またはハイ・ヴァリリア語を選ぶのは次の場合: 標準化された学習の道筋がほしい、ゲーム・オブ・スローンズのファンである、より現代的でアクセスしやすい資料を好む。

あるいは、すべてを探究してください。learningelvish.comでは、体系的なエルフ語のレッスンが、クリンゴン語とドスラク語と並んで提供されています。

よくある質問

トールキンの言語は、ゲーム・オブ・スローンズの言語より発展していますか? はい。トールキンは、クウェンヤ語とシンダール語の開発に50年以上を費やし、ドスラク語とハイ・ヴァリリア語(それぞれ数十年ではなく数年で作られた)が及ばない歴史的・文学的な深さを作りました。ただし、ゲーム・オブ・スローンズの言語のほうが、標準化されていて、正式に学びやすいです。

トールキンのエルフ語とゲーム・オブ・スローンズの言語では、どちらの学習コミュニティが大きいですか? トールキンのエルフ語のほうが、全体のファン層は大きいですが、ゲーム・オブ・スローンズの言語(特にDuolingoのドスラク語とハイ・ヴァリリア語)のほうが、正式に学ぶ活発な学習者が多いかもしれません。トールキンの言語学のコミュニティは、より学術的な性格を持っています。

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よくある質問

トールキンの言語は、ゲーム・オブ・スローンズの言語より発展していますか?

はい。トールキンは、クウェンヤ語とシンダール語の開発に50年以上を費やし、ドスラク語とハイ・ヴァリリア語(それぞれ数十年ではなく数年で作られた)が及ばない歴史的・文学的な深さを作りました。ただし、ゲーム・オブ・スローンズの言語のほうが、標準化されていて、正式に学びやすいです。

トールキンのエルフ語とゲーム・オブ・スローンズの言語では、どちらの学習コミュニティが大きいですか?

トールキンのエルフ語のほうが、全体のファン層は大きいですが、ゲーム・オブ・スローンズの言語(特にDuolingoのドスラク語とハイ・ヴァリリア語)のほうが、正式に学ぶ活発な学習者が多いかもしれません。トールキンの言語学のコミュニティは、より学術的な性格を持っています。

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