Dovahzul Kelimeleri ve İfadeleri: Skyrim'in Ejderha Dili Açıklandı
Read this article in English →
Kısa Yanıt: The Elder Scrolls V: Skyrim'in Ejderha Dili Dovahzul, en çok bağırış sistemi aracılığıyla bilinir — oyunun ikonik Thu'um mekanizmasını tetikleyen Fus Ro Dah (Güç, Denge, İt) ve Yol Toor Shul (Ateş, Cehennem Ateşi, Güneş) gibi üç kelimelik kombinasyonlar. Bethesda oyun içinde yaklaşık 40 bağırış kelimesini resmi olarak çevirdi; thuum.org'daki fan topluluğu bunu birkaç yüz kelimelik bir sözlüğe ve önerilen bir gramerine genişletti. Aşağıda: her önemli kanıtlanmış ifade, gerçekte ne anlama geldiği, nereden geldiği, ve Dovahzul'un Elfçe veya Klingonca gibi tam olarak gelişmiş yapay dillerle nasıl karşılaştırıldığı.
Skyrim'i yirmi dakikadan fazla oynadıysanız, Dovahzul duymuşsunuzdur — adını bilmeseniz bile. Ejderhaların konuştuğu derin, gırtlaktan gelen dildir, Skyrim harabelerine dağılmış Kelime Duvarları'na kazınan yazıdır, ve oyunun en alıntılanabilir dizesinin kaynağıdır: "Fus Ro Dah."
Biz Elfçe, Klingonca, ve Dothraki öğreten bir platform olan Tengwar'ı işletiyoruz — Dovahzul değil. Bu bir kurs değildir. Dürüst bir referanstır: Dovahzul'un gerçekte ne olduğu, hangi kelimelerin gerçekten Bethesda tarafından kanıtlandığı, hangilerinin thuum.org'da özenli fan yeniden inşasından geldiği, ve gerçek boşlukların nerede olduğu.
Dovahzul Nedir?
Dovahzul — kelimesi kelimesine "Ejderha Dili" (dov / dovah = ejderha, zul = dil) — Elder Scrolls evreninde ejderhaların konuştuğu, gerçek derinliğini ilk kez Skyrim'de (2011) kazanan yapay dildir. Klingonca'nın (Marc Okrand) veya Na'vi'nin (Paul Frommer) aksine, Dovahzul yayımlanmış bir gramerle tek bir kredilendirilmiş dilbilimci tarafından tasarlanmamıştır. Bethesda'nın yazı ve tasarım ekibinden işlevsel bir oyun içi sistem olarak ortaya çıktı: oyuncu karakterinin — Dovahkiin'in — ejderha kelimelerini savaş bağırışları olarak kullanmasına izin veren büyülü "Ses Yolu" olan Thu'um'a doğrudan bağlı, konuşulan/yazılan bir dil.
Oyundaki her bağırış tam olarak üç Dovahzul kelimesinden inşa edilir, ve oyun onların kilidini açtıkça anlamlarını kasıtlı olarak öğretir. Bir Kelime Duvarı'na yürüyün, bir kelime parlar ve oyunun Büyü menüsünde görüntülenen Türkçe çevirisiyle birlikte bilinen bağırış kelimeleriniz listesine eklenir. Bu, Bethesda'nın kendi resmi külliyatıdır — yayımlanmış oyunda doğrudan çevrilen birkaç düzine kelime.
Bu resmi külliyat küçük olduğundan, çevrimiçi tartışılan daha geniş kelime dağarcığı — yaygın isimler, fiiller, yer adları için kelimeler — neredeyse tamamen oyunun, kitaplarının, diyaloğunun, ve genişletme içeriğinin (Dawnguard, Dragonborn) kanıtlanmış her Dovahzul kelimesini bir on yıldan fazla süre boyunca kataloglayan, ve boşlukları doldurmak için tutarlı gramer kuralları öneren fan topluluğu thuum.org'dan gelir. Bu sayfa her ikisinden de yararlanır: bağırış kelimeleri için Bethesda'nın kendi çevirileri, ve bunun dışındaki her şey için thuum.org'un topluluk sözlüğü, bu şekilde etiketlenmiştir.
Fus Ro Dah — Amansız Güç Bağırışı
Fus Ro Dah (FOOS-roh-DAH), hiç şüphesiz, bir ejderha-dili yapay dilinde şimdiye kadar söylenmiş en ünlü dizedir. Dovahkiin'in ana görevde öğrendiği ilk bağırıştır, ve üç kelimesi oyun içinde resmi olarak şöyle çevrilir:
- Fus — Güç
- Ro — Denge
- Dah — İt (ayrıca "Uzağa" olarak da glosslanır)
Birlikte, "Amansız Güç" düşmanları ve nesneleri geriye fırlatan sarsıcı bir dalga gönderir. Bağırış, oyunun kendisinin çok ötesinde kültürel bir fenomen haline geldi — "Fus Ro Dah," oyun tarihinde en çok mim yapılan dizelerden biridir, alakasız medyada, ürünlerde, ve hatta birini bir odanın karşısına "bağırmak" hakkında gerçek dünya şakalarında referans gösterilir.
Mekanik olarak, üç kelimelik bir bağırışın her kelimesi giderek daha güçlü bir versiyonun kilidini açar — sadece "Fus" kullanmak hafif bir it üretir; "Fus Ro" daha güçlüdür; tam "Fus Ro Dah" en güçlü versiyondur. Bu artan yapı, Dovahzul'un daha belirgin tasarım özelliklerinden biridir ve herhangi bir gerçek doğal dilin nasıl çalıştığına temiz bir şekilde uymaz — bu, dilbilimsel bir kostüm giyen bir oyun mekanizmasıdır, ve bu konuda dürüst olmaya değer.
Yol Toor Shul — Ateş Nefesi Bağırışı
Yol Toor Shul (YOHL-TOOR-SHOOL), nispeten erken kilidi açılan ve oyunun ejderha-öldürme fantezisiyle görsel olarak ilişkilendirilen ikinci en ikonik bağırıştır — Dovahkiin kelimenin tam anlamıyla ejderhaların kendisi gibi ateş püskürtür. Oyun içinde resmi olarak çevrilir:
- Yol — Ateş
- Toor — Cehennem Ateşi
- Shul — Güneş
Ateş → Cehennem Ateşi → Güneş'ten artan kalıp, Dovahzul bağırış kelimelerinin gramatik değişiklik yerine imgeler aracılığıyla yoğunluk inşa etmesinin iyi bir örneğidir — bir "daha fazla" öneki yoktur; bunun yerine, her kelime bir öncekinden daha büyük ve daha mitik bir kavramdır.
Resmi Olarak Çevrilmiş Diğer Bağırış Kelimeleri
En ünlü iki bağırışın ötesinde, Bethesda'nın oyun içi menüsü yaklaşık 40 bağırış kelimesini doğrudan çevirir. Bağırışa göre organize edilmiş temsili bir örnek:
Ayaz Nefesi — Fo Krah Diin
- Fo — Ayaz
- Krah — Soğuk
- Diin — Dondurmak
Eterik Olmak — Feim Zii Gron
- Feim — Solmak
- Zii — Ruh
- Gron — Et
Kasırga Koşusu — Wuld Nah Kest
- Wuld — Kasırga
Aura Fısıltısı — Laas Yah Nir
- Laas — Yaşam
- Yah — Aramak
Ölüme İşaretlenmiş — Krii Lun Aus
- Krii — Öldürmek
Ejderha Laneti — Joor Zah Frul
- Joor — Ölümlü
Yukarıda tam üç parçalı gloss olmadan işaretlenen kelimeler, oyun içi menünün bağırışın genel etkisini açıkça gösterdiği ama kelime kelime bölünmenin kaynaklar arasında daha az tutarlı belgelendiği durumlardır — thuum.org'un topluluk sözlüğü her bağırıştaki kalan kelimeler için önerilen okumalarla doldurur, ama Marc Okrand'ın yayımlanmış külliyatında olmayan "Neo-Klingonca" terimleri işaretleyeceğimiz gibi, güvenimizin Bethesda-resmi mi yoksa topluluk-tarafından-çıkarsanmış mı olduğunu işaretliyoruz.
Bağırış Sistemi Dışındaki Temel Kelime Dağarcığı
Bir avuç Dovahzul kelimesi diyalogda, kitaplarda, ve adlandırılmış yerlerde tekrar tekrar görünür, yaklaşık 40 bağırış kelimesinin ötesinde küçük ama gerçek bir kelime dağarcığı verir:
Dovah — Ejderha. Dildeki neredeyse her ejderha-ilişkili terimin kökü.
Dovahkiin — Dovahkiin (kelimesi kelimesine "Ejderha" + "-doğmuş"). Oyuncu karakterinin oyun boyunca unvanı, ve Skyrim'i hiç oynamamış fanlar arasında en çok tanınan Dovahzul kelimesi.
Thu'um — Bağırış, veya Ses. Hem bağırmanın gerçek eylemini hem de Dovahkiin'in yeteneği miras aldığı antik Nordların daha geniş "Ses Yolu" geleneğini ifade eder.
Zu'u — Ben. Ejderhalar diyalogda kendilerinden bahsederken kullanılır — örneğin, hem Paarthurnax hem de Alduin konuşulan dizelerinde "Zu'u"yu kullanır.
Drem Yol Lok — Ejderha Paarthurnax'ın kullandığı, kelimenin tam bileşenlerinin ("barış," "ateş," "gökyüzü") doğal bir cümleye kelimesi kelimesine çevrilmemesine rağmen oyuncular tarafından gevşek bir şekilde "Barış" olarak gloss'lanan bir selamlama. Bu, oyunun kendisinin her bileşen için resmi bir gloss vermediği bir durumdur — Paarthurnax'ın altyazısı ifadeyi basitçe bir selamlama olarak sunar, ve topluluk o zamandan beri kelimesi kelimesine dökümü tartışmıştır.
Aan — Bir (isim bileşiklerinde kanıtlanmış, belirsiz-artikel benzeri kullanım).
Önemli ejderhaların özel isimleri — Alduin, Paarthurnax, Odahviing, Durnehviir, Sahloknir — fanlar tarafından kanıtlanmış kök kelimelerin bileşikleri olarak yaygın şekilde tartışılır (örneğin, Odahviing topluluk tarafından yaygın olarak kanat-imgesiyle ilişkili "viing"i içerdiği şekilde ayrıştırılır). Bu etimolojiler ikna edici fan bilimidir, Bethesda tarafından kelimesi kelimesine resmi olarak onaylanmamıştır, ve bunları kesin gerçek olarak sunmak yerine bu şekilde etiketliyoruz.
Dovahzul Tam Olarak Gelişmiş Yapay Dillerle Nasıl Karşılaştırılır
Bu, potansiyel öğrencilerin gerçekten istediği dürüst karşılaştırmadır. Dovahzul gerçek, kasıtlı olarak inşa edilmiş kurgusal bir dildir — ama Elfçe, Klingonca, veya Na'vi gibi dillerden çok farklı bir kademede yer alır.
| Özellik | Dovahzul | Klingonca | Elfçe (Q+S) | Na'vi |
|---|---|---|---|---|
| Yaratıcı | Bethesda tasarım ekibi (kredilendirilmemiş tek yazar) | Marc Okrand | J.R.R. Tolkien | Paul Frommer |
| Resmi yayımlanmış gramer | Hayır | Evet (The Klingon Dictionary) | Evet (birden fazla akademik kaynak) | Evet (naviteri.org) |
| Resmi olarak kanıtlanmış kelimeler | ~40 bağırış kelimesi + dağınık diyalog | ~3.000+ kelime | ~20.000+ kök | ~2.000-3.000 kelime |
| Topluluk tarafından genişletilmiş sözlük | Evet (thuum.org, resmi olmayan) | Bazı (KLI ekleri) | Kapsamlı (Elfçe bilim) | Bazı |
| Öğrenme uygulaması/kursu | Özel yok | Duolingo'ya yakın kaynaklar | Tengwar, diğerleri | Özel yok |
| En iyi şu yolla öğrenilir | Oyun içi Kelime Duvarları, thuum.org | KLI materyalleri, uygulamalar | Gramer kitapları, Tengwar | learnnavi.org topluluğu |
Dürüst çıkarım: Dovahzul gerçekten eğlenceli ve etkileyici bir oyun tasarımı parçasıdır, ve bağırış kelimeleri oyun dünyasında gerçek kültürel ağırlık taşır ("Fus Ro Dah" muhtemelen çoğu Klingonca ifadeden daha geniş çapta tanınır). Ama Klingonca, Elfçe, veya Na'vi'nin olduğu gibi akıcı konuşmayı desteklemek için hiç inşa edilmedi. Fiil çekim sistemi yoktur, durum grameri yoktur, binlerce isim içeren bir sözlük yoktur — var olan kelime dağarcığı güzel ve etkileyicidir, ama seyrektir.
Gerçekten Dovahzul Konuşmayı Öğrenebilir misiniz?
Klingonca veya Elfçe öğrenebileceğiniz şekilde değil. Dürüst yanıt, Bethesda tarafından yayımlandığı şekliyle Dovahzul'un bağırış kelimeleri ve bir avuç dağınık terimden oluşan bir kelime dağarcığı olduğudur — kendinden emin bir şekilde yeni cümleler inşa etmek için kullanabileceğiniz gramatik bir sistem değil. thuum.org topluluğu, kanıtlanmış külliyattaki kalıpları (ejderha diyaloğunda kelime sırası, görünen ekler, ve benzeri) analiz ederek gramer kuralları önererek övgüye değer yeniden yapılandırıcı bir çalışma yaptı, ama bu hâlâ küçük bir resmi taban üzerine inşa edilmiş bir fan hipotezidir, onaylanmış bir Bethesda grameri değil.
Hedefiniz "Fus Ro Dah'ı doğru söyleyebilmek ve bir avuç Kelime Duvarı yazıtının ne anlama geldiğini anlamak istiyorum" ise — bu hedef tamamen ulaşılabilirdir, ve bu sayfa (artı eşlik eden Dovahzul sözlüğümüz) sizi oraya götürür. Hedefiniz "gerçek dilbilgisel derinliğe sahip yapay bir dilde gerçek bir konuşma yapmak istiyorum" ise, Dovahzul henüz o dil değildir, ve belki hiç olmayacaktır, çünkü Bethesda, Marc Okrand veya David J. Peterson'ın Klingonca ve Yüksek Valyrian'ı genişlettiği hıza yakın bir hızda yeni ana akım Elder Scrolls içeriği yayımlamamıştır.
Ejderhalar, mitler, ve antik medeniyetlerle bağlantılı bir dil fikrini sevdikleri için Dovahzul'a çekilen öğrenciler için, Tengwar'ın Elfçe kursları çok daha büyük ve gramatik olarak daha eksiksiz bir kelime dağarcığıyla benzer mitik ve edebi bir alanı kapsar — Tolkien'in Quenya ve Sindarin'i arkalarında 80'den fazla yıllık dilbilimsel gelişimle inşa edilmiştir. Dovahzul öğretmiyoruz, ve olmadığı bir şey gibi davranmayacağız. Ama çekicilik özellikle Skyrim ortamı yerine derin, mitik yapay bir dilse, Elfçe'ye bakmaya değer.
Kullanıcılar Ayrıca Şunu Soruyor
Dovahzul'da 'Fus Ro Dah' ne anlama gelir? "Fus Ro Dah," Skyrim'in üç kelimelik Amansız Güç bağırışıdır, oyun içinde "Güç," "Denge," ve "İt" olarak çevrilir — birlikte, düşmanları sarsıcı bir güçle geriye fırlatan bir bağırış. Dovahkiin'in öğrendiği ilk bağırıştır ve oyunun açık ara en çok alıntılanan dizesidir.
Dovahzul gerçek, tam bir dil mi? Hayır — Dovahzul öncelikle Bethesda'nın Skyrim'i (2011) için inşa edilmiş yapay bir dildir, ve Klingonca veya Elfçe'nin aksine tam bir yayımlanmış grameri yoktur. Bethesda oyun içinde resmi çevirilerle yaklaşık 40 bağırış kelimesi yayımladı, artı kitaplarda, yazıtlarda, ve diyalogda dağınık kelime dağarcığı. İnternette bulacağınız çok daha geniş kelime dağarcığı (birkaç yüz kelime), kanıtlanmış külliyat boyunca kalıpları analiz ederek gramer kuralları yeniden inşa eden thuum.org'daki fan topluluğundan gelir — etkileyici bir çalışma, ama resmi bir Bethesda sözlüğünden farklıdır.
Dovahzul'u nerede öğrenebilirim? Birincil topluluk kaynağı, aranabilir bir sözlük, önerilen bir gramer, ve ejderha yazısı için bir font sürdüren thuum.org'dur. Klingonca veya Yüksek Valyrian için olduğu gibi Dovahzul için özel bir uygulama veya yapılandırılmış kurs yoktur — neredeyse tamamen Bethesda'nın orijinal oyun metni üzerine inşa edilmiş bir fan bilimi projesi olarak kalır.
Skyrim'de Thu'um nedir? Thu'um, "Bağırış" veya "Ses" için Dovahzul kelimesidir — savaş ve fayda etkileri (bağırışlar) üretmek için ejderha dilinin doğal büyülü gücünü kullanma yolunu, antik Nordların Ses Yolu geleneğini ifade eder. Oyundaki her bağırış üç Dovahzul kelimesinden oluşan bir setten inşa edilir, ve her kelime kullanılmadan önce bir Kelime Duvarı'nda yazılı bulunarak tek tek "kilidi açılmalıdır."
İlgili Okumalar
- Dovahzul Sözlüğü — Yaygın Kelimeler — kategoriye göre organize edilmiş daha eksiksiz referans
- Öğrenilecek En İyi Kurgusal Diller — Dovahzul'un nereye oturduğu dahil, her önemli yapay dilin tam sıralaması
- Na'vi Öğrenmeye Değer mi? — benzer derecede dürüst bir değerlendirmeyle başka bir oyun/film yapay dili
Tengwar, Elfçe, Klingonca, ve Dothraki için çok dilli bir öğrenme platformudur — Dovahzul değil. Gerçek dilbilgisel derinliğe sahip mitik, ejderha-yakın yapay bir dil fikrini seviyorsanız, Tolkien'in Elfçesi arkasında 80'den fazla yıllık bilimle benzer bir antik hayranlık hissi taşır. Ücretsiz başla.
SIKÇA SORULAN SORULAR
Dovahzul'da 'Fus Ro Dah' ne anlama gelir?
"Fus Ro Dah," Skyrim'in üç kelimelik Amansız Güç bağırışıdır, oyun içinde "Güç," "Denge," ve "İt" olarak çevrilir — birlikte, düşmanları sarsıcı bir güçle geriye fırlatan bir bağırış. Dovahkiin'in öğrendiği ilk bağırıştır ve oyunun açık ara en çok alıntılanan dizesidir.
Dovahzul gerçek, tam bir dil mi?
Hayır — Dovahzul öncelikle Bethesda'nın Skyrim'i (2011) için inşa edilmiş yapay bir dildir, ve Klingonca veya Elfçe'nin aksine tam bir yayımlanmış grameri yoktur. Bethesda oyun içinde resmi çevirilerle yaklaşık 40 bağırış kelimesi yayımladı, artı kitaplarda, yazıtlarda, ve diyalogda dağınık kelime dağarcığı. İnternette bulacağınız çok daha geniş kelime dağarcığı (birkaç yüz kelime), kanıtlanmış külliyat boyunca kalıpları analiz ederek gramer kuralları yeniden inşa eden thuum.org'daki fan topluluğundan gelir — etkileyici bir çalışma, ama resmi bir Bethesda sözlüğünden farklıdır.
Dovahzul'u nerede öğrenebilirim?
Birincil topluluk kaynağı, aranabilir bir sözlük, önerilen bir gramer, ve ejderha yazısı için bir font sürdüren thuum.org'dur. Klingonca veya Yüksek Valyrian için olduğu gibi Dovahzul için özel bir uygulama veya yapılandırılmış kurs yoktur — neredeyse tamamen Bethesda'nın orijinal oyun metni üzerine inşa edilmiş bir fan bilimi projesi olarak kalır.
Skyrim'de Thu'um nedir?
Thu'um, "Bağırış" veya "Ses" için Dovahzul kelimesidir — savaş ve fayda etkileri (bağırışlar) üretmek için ejderha dilinin doğal büyülü gücünü kullanma yolunu, antik Nordların Ses Yolu geleneğini ifade eder. Oyundaki her bağırış üç Dovahzul kelimesinden oluşan bir setten inşa edilir, ve her kelime kullanılmadan önce bir Kelime Duvarı'nda yazılı bulunarak tek tek "kilidi açılmalıdır."