Skip to content
← Все статьи
довазулskyrimдраконий языкthe elder scrollsискусственный языквымышленные языки

Слова и фразы на довазуле: драконий язык Skyrim

10 мин чтения1896 словАвтор: Aldric Fenwick, главный редактор

Read this article in English →

Краткий ответ: Довазул, драконий язык The Elder Scrolls V: Skyrim, известен прежде всего своей системой Криков — трёхсловными сочетаниями вроде Fus Ro Dah (Сила, Равновесие, Толчок) и Yol Toor Shul (Огонь, Пекло, Солнце), запускающими фирменную механику Thu'um. Bethesda официально перевела в игре около 40 слов Криков; фанатское сообщество thuum.org расширило их до словаря в несколько сотен слов и предложило грамматику. Ниже — каждая важная засвидетельствованная фраза, что она на самом деле значит, откуда взялась и как довазул соотносится с полностью разработанными искусственными языками вроде эльфийского или клингонского.

Если вы играли в Skyrim дольше двадцати минут, вы слышали довазул — даже если не знали названия. Это глубокий, гортанный язык, на котором говорят драконы, письмо, высеченное на Стенах слов в руинах Скайрима, и источник самой цитируемой строки игры: «Fus Ro Dah».

Мы делаем Tengwar — платформу, которая учит эльфийскому, клингонскому и дотракийскому, а не довазулу. Это не курс. Это честный справочник: что такое довазул на самом деле, какие слова действительно засвидетельствованы Bethesda, какие взяты из тщательной фанатской реконструкции на thuum.org и где настоящие пробелы.


Что такое довазул?

Довазул — буквально «Драконий язык» (dov / dovah = дракон, zul = язык/речь) — искусственный язык драконов во вселенной Elder Scrolls, впервые получивший настоящую глубину в Skyrim (2011). В отличие от клингонского (Марк Окранд) или на'ви (Пол Фроммер), довазул не создавался одним указанным лингвистом с опубликованной грамматикой. Он возник в команде сценаристов и дизайнеров Bethesda как рабочая внутриигровая система: устный и письменный язык, напрямую связанный с Thu'um, магическим «Путём Голоса», позволяющим персонажу игрока — Довакину — использовать драконьи слова как боевые Крики.

Каждый Крик в игре построен ровно из трёх слов довазула, и игра намеренно учит вас их значениям по мере открытия. Подойдите к Стене слов — слово засветится и добавится к списку известных вам слов Криков вместе с английским переводом в меню магии. Это собственный, официальный корпус Bethesda — несколько десятков слов, переведённых прямо в вышедшей игре.

Поскольку официальный корпус мал, более широкая лексика, обсуждаемая в сети, — слова для обычных существительных, глаголов, названий мест — почти целиком происходит от фанатского сообщества thuum.org, которое более десяти лет каталогизирует каждое засвидетельствованное слово довазула из игры, её книг, диалогов и дополнений (Dawnguard, Dragonborn) и предлагает последовательные грамматические правила, чтобы заполнить пробелы. Эта страница опирается на оба источника: переводы Bethesda для слов Криков и словарь сообщества thuum.org для всего остального, с соответствующими пометками.


Fus Ro Dah — Крик «Безжалостная сила»

Want to go beyond reading about it?

Try It Free →

Fus Ro Dah (ФУС-ро-ДА) — без сомнения, самая знаменитая строка, когда-либо произнесённая на драконьем искусственном языке. Это первый Крик, который Довакин выучивает в основном квесте, а три его слова официально переведены в игре так:

  • Fus — Сила
  • Ro — Равновесие
  • Dah — Толчок (также толкуется как «Прочь»)

Вместе «Безжалостная сила» посылает ударную волну, отбрасывающую врагов и предметы назад. Крик стал культурным явлением далеко за пределами игры — «Fus Ro Dah» одна из самых мемных строк в истории видеоигр, её цитируют в посторонних медиа, на сувенирах и даже в шутках о том, чтобы «выкрикнуть» кого-то через всю комнату.

С точки зрения механики каждое слово трёхсловного Крика открывает всё более сильную версию: одно «Fus» даёт лёгкий толчок; «Fus Ro» сильнее; полное «Fus Ro Dah» — самая мощная версия. Эта нарастающая структура — одна из самых своеобразных черт довазула, и она не ложится на то, как работает какой-либо реальный естественный язык: это игровая механика в лингвистическом костюме, и об этом стоит сказать честно.


Yol Toor Shul — Крик «Огненное дыхание»

Yol Toor Shul (ЙОЛ-ТУР-ШУЛ) — второй по знаковости Крик, открываемый довольно рано и визуально связанный с фантазией игры об убийстве драконов: Довакин буквально дышит огнём, как сами драконы. Официальный перевод в игре:

  • Yol — Огонь
  • Toor — Пекло
  • Shul — Солнце

Нарастание Огонь → Пекло → Солнце — хороший пример того, как слова Криков довазула усиливают интенсивность через образы, а не грамматические изменения: нет префикса «больше»; вместо этого каждое слово — понятие крупнее и мифичнее предыдущего.


Другие официально переведённые слова Криков

Помимо двух самых знаменитых Криков, меню игры Bethesda напрямую переводит около 40 слов Криков. Показательная выборка по Крикам:

Ледяное дыхание — Fo Krah Diin

  • Fo — Мороз
  • Krah — Холод
  • Diin — Заморозить

Бесплотность — Feim Zii Gron

  • Feim — Исчезнуть
  • Zii — Дух
  • Gron — Плоть

Стремительный рывок — Wuld Nah Kest

  • Wuld — Вихрь

Шёпот ауры — Laas Yah Nir

  • Laas — Жизнь
  • Yah — Искать

Метка смерти — Krii Lun Aus

  • Krii — Убить

Драконобой — Joor Zah Frul

  • Joor — Смертный

Слова выше, для которых не дан полный трёхчастный перевод, — это случаи, когда меню игры ясно показывает общий эффект Крика, но пословное разделение в источниках задокументировано менее последовательно; словарь сообщества thuum.org предлагает значения для остальных слов каждого Крика, но мы помечаем, где наша уверенность основана на официальных данных Bethesda, а где на экстраполяции сообщества, — так же, как мы помечали бы «неоклингонские» термины, которых нет в опубликованном корпусе Марка Окранда.


Основная лексика вне системы Криков

Несколько слов довазула постоянно встречаются в диалогах, книгах и названиях мест, давая небольшую, но настоящую лексику помимо сорока с лишним слов Криков:

Dovah — Дракон. Корень почти каждого связанного с драконами термина в языке.

Dovahkiin — Драконорождённый (буквально «Дракон» + «-рождённый»). Титул персонажа игрока на протяжении всей игры и самое узнаваемое слово довазула даже среди тех, кто вообще не играл в Skyrim.

Thu'um — Крик, или Голос. Обозначает и сам акт крика, и более широкую традицию «Пути Голоса» древних нордов, от которых Довакин унаследовал эту способность.

Zu'u — Я / Меня. Драконы используют его в диалогах, говоря о себе, — например, и Партурнакс, и Алдуин используют «Zu'u» в своих репликах.

Drem Yol Lok — Приветствие дракона Партурнакса, которое игроки вольно толкуют как «Мир», хотя буквальные составляющие («мир», «огонь», «небо») не складываются пословно в естественное предложение. Это тот случай, когда игра сама не даёт официального перевода каждой части — субтитр Партурнакса просто передаёт фразу как приветствие, и сообщество с тех пор спорит о буквальном разборе.

Aan — Один / неопределённость (употребление, похожее на неопределённый артикль, засвидетельствовано в составных именах).

Имена главных драконов — Alduin, Paarthurnax, Odahviing, Durnehviir, Sahloknir — фанаты широко обсуждают как сложения засвидетельствованных корней (например, Odahviing сообщество обычно разбирает как включающее «viing», связанное с образом крыла). Эти этимологии — убедительная фанатская наука, но Bethesda пословно их официально не подтверждала, и мы помечаем их именно так, а не преподносим как установленный факт.


Как довазул соотносится с полностью разработанными искусственными языками

Это честное сравнение, которого на самом деле хотят будущие учащиеся. Довазул — настоящий, намеренно созданный вымышленный язык, но он находится совсем на другом уровне, чем эльфийский, клингонский или на'ви.

ПризнакДовазулКлингонскийЭльфийский (К+С)На'ви
СоздательКоманда дизайнеров Bethesda (без указанного единоличного автора)Марк ОкрандДж. Р. Р. ТолкинПол Фроммер
Официально опубликованная грамматикаНетДа (The Klingon Dictionary)Да (многочисленные научные источники)Да (naviteri.org)
Официально засвидетельствованные слова~40 слов Криков + разрозненные диалоги~3000+ слов~20 000+ корней~2000–3000 слов
Словарь, расширенный сообществомДа (thuum.org, неофициально)Частично (дополнения KLI)Обширный (эльфийская наука)Частично
Приложение/курсСпециального нетРесурсы рядом с DuolingoTengwar и другиеСпециального нет
Лучше всего учить черезСтены слов в игре, thuum.orgМатериалы KLI, приложенияУчебники грамматики, TengwarСообщество learnnavi.org

Честный вывод: довазул — по-настоящему весёлый и выразительный образец геймдизайна, и его слова Криков имеют реальный культурный вес в игровом мире («Fus Ro Dah», пожалуй, узнают шире, чем большинство клингонских фраз). Но он никогда не создавался для свободного разговора, как клингонский, эльфийский или на'ви. Нет системы спряжения глаголов, нет падежной грамматики, нет словаря с тысячами существительных — существующая лексика красива и выразительна, но скудна.


Можно ли действительно научиться говорить на довазуле?

Не так, как можно выучить клингонский или эльфийский. Честный ответ: довазул в том виде, в каком его выпустила Bethesda, — это лексика слов Криков и горстка разрозненных терминов, а не грамматическая система, с помощью которой можно уверенно строить новые предложения. Сообщество thuum.org проделало достойную восхищения реконструкторскую работу, предлагая правила грамматики на основе закономерностей засвидетельствованного корпуса (порядок слов в драконьих диалогах, видимые аффиксы и т. д.), но это остаётся фанатской гипотезой поверх небольшой официальной базы, а не подтверждённой грамматикой Bethesda.

Если ваша цель — «хочу правильно говорить Fus Ro Dah и понимать, что значат несколько надписей на Стенах слов», — она вполне достижима, и эта страница (плюс наш сопутствующий словарь довазула) вас туда приведёт. Если цель — «хочу вести настоящий разговор на искусственном языке с подлинной грамматической глубиной», довазул пока не такой язык и, возможно, никогда им не станет, поскольку Bethesda не публикует новый основной контент Elder Scrolls на довазуле даже близко в том темпе, в каком Марк Окранд или Дэвид Дж. Питерсон расширяли клингонский и высокий валирийский.

Тем, кого довазул привлекает идеей языка, связанного с драконами, мифами и древними цивилизациями, курсы эльфийского на Tengwar предлагают похожую мифическую и литературную территорию с несравнимо большим и грамматически более полным словарём — квенья и синдарин Толкина построены на более чем 80 годах лингвистической разработки. Мы не учим довазулу и не будем притворяться, что он — то, чем не является. Но если вас привлекает глубокий мифический искусственный язык, а не именно сеттинг Skyrim, эльфийский стоит внимания.


Люди также спрашивают

Что значит «Fus Ro Dah» на довазуле? «Fus Ro Dah» — трёхсловный Крик «Безжалостная сила» из Skyrim, в игре переведённый как «Сила», «Равновесие» и «Толчок»: вместе это Крик, отбрасывающий врагов назад ударной волной. Это первый Крик, который выучивает Довакин, и безусловно самая цитируемая строка игры.

Довазул — настоящий, полноценный язык? Нет — довазул — искусственный язык, созданный прежде всего для Skyrim от Bethesda (2011), и в отличие от клингонского или эльфийского у него нет полной опубликованной грамматики. Bethesda выпустила около 40 внутриигровых слов Криков с официальными переводами, плюс разрозненную лексику в книгах, надписях и диалогах. Гораздо более обширная лексика, которую вы найдёте в сети (несколько сотен слов), происходит от фанатского сообщества thuum.org, реконструировавшего правила грамматики по закономерностям засвидетельствованного корпуса, — впечатляющая работа, но не официальный словарь Bethesda.

Где выучить довазул? Главный ресурс сообщества — thuum.org: там есть словарь с поиском, предлагаемая грамматика и шрифт для драконьего письма. Специального приложения или структурированного курса по довазулу, как для клингонского или высокого валирийского, нет — это почти целиком фанатский научный проект поверх исходного игрового текста Bethesda.

Что такое Thu'um в Skyrim? Thu'um — слово довазула для «Крика» или «Голоса»; оно обозначает Путь Голоса, древнюю нордскую традицию использовать присущую драконьему языку магическую силу для боевых и полезных эффектов (Криков). Каждый Крик в игре строится из трёх слов довазула, и каждое слово нужно отдельно «открыть», найдя его высеченным на Стене слов, прежде чем им можно будет пользоваться.


Читайте также


Tengwar — платформа для изучения нескольких языков: эльфийского, клингонского и дотракийского, но не довазула. Если вам нравится идея мифического, близкого к драконам искусственного языка с настоящей грамматической глубиной, эльфийский Толкина несёт похожее ощущение древнего чуда и опирается на более чем 80 лет исследований. Начните бесплатно.

Часто задаваемые вопросы

Что значит «Fus Ro Dah» на довазуле?

«Fus Ro Dah» — трёхсловный Крик «Безжалостная сила» из Skyrim, в игре переведённый как «Сила», «Равновесие» и «Толчок»: вместе это Крик, отбрасывающий врагов назад ударной волной. Это первый Крик, который выучивает Довакин, и безусловно самая цитируемая строка игры.

Довазул — настоящий, полноценный язык?

Нет — довазул — искусственный язык, созданный прежде всего для Skyrim от Bethesda (2011), и в отличие от клингонского или эльфийского у него нет полной опубликованной грамматики. Bethesda выпустила около 40 внутриигровых слов Криков с официальными переводами, плюс разрозненную лексику в книгах, надписях и диалогах. Гораздо более обширная лексика, которую вы найдёте в сети (несколько сотен слов), происходит от фанатского сообщества thuum.org, реконструировавшего правила грамматики по закономерностям засвидетельствованного корпуса, — впечатляющая работа, но не официальный словарь Bethesda.

Где выучить довазул?

Главный ресурс сообщества — thuum.org: там есть словарь с поиском, предлагаемая грамматика и шрифт для драконьего письма. Специального приложения или структурированного курса по довазулу, как для клингонского или высокого валирийского, нет — это почти целиком фанатский научный проект поверх исходного игрового текста Bethesda.

Что такое Thu'um в Skyrim?

Thu'um — слово довазула для «Крика» или «Голоса»; оно обозначает Путь Голоса, древнюю нордскую традицию использовать присущую драконьему языку магическую силу для боевых и полезных эффектов (Криков). Каждый Крик в игре строится из трёх слов довазула, и каждое слово нужно отдельно «открыть», найдя его высеченным на Стене слов, прежде чем им можно будет пользоваться.

Try 14 Lessons Free

Interactive lessons, an AI tutor, and spaced repetition review — no credit card required.

Start Learning Free

СКАЧАЙ ПРИЛОЖЕНИЕ TENGWAR

14 бесплатных уроков, ИИ-репетитор и офлайн-повторение всегда под рукой

Скачать приложение