Skip to content
← Wszystkie artykuły

David J. Peterson: językoznawca, który stworzył dothracki

6 min czytania1091 słówAutor: Tengwar Editorial Team, redaktor naczelny

Read this article in English →

Szybka odpowiedź: David J. Peterson (ur. 1981) to amerykański językoznawca, który stworzył dothracki dla serialu HBO Gra o tron (2009), wysoki valyriański dla tego samego serialu (2011), trigedasleng dla The 100 (2014) i kilka innych języków produkcyjnych. Ma tytuły z lingwistyki z UC Berkeley i UC San Diego i jest autorem Living Language Dothraki (2014). Wygrał konkurs HBO na dothracki za pośrednictwem Language Creation Society. Obecnie najpłodniejszy pracujący twórca języków sztucznych w mediach ekranowych.

W 2009 roku HBO potrzebowało języka dla panów koni z Gry o tron. George R.R. Martin dał dothrackiemu w swoich książkach tylko garść fraz — nie system, tylko koloryt. Wytwórnia zwróciła się do Language Creation Society, która zorganizowała otwarty konkurs dla językoznawców, by zaproponowali w pełni rozwinięty dothracki. David J. Peterson wygrał.

To, co nastąpiło, było jednym z najgłośniejszych przykładów tworzenia sztucznego języka w historii rozrywki.

Zgłoszenie

Peterson złożył kompleksowy projekt — nie tylko słownictwo, ale system gramatyczny, zasady fonologiczne i przykładowe teksty. Wyjaśnił swoją filozofię projektowania, pokazał, jak język wyrośnie z małego ziarna słów, które Martin już opublikował, i dowiódł, że rozumie nie tylko lingwistykę, ale i opowiadanie historii.

Language Creation Society otrzymało około 30 zgłoszeń. Głębia przygotowania Petersona i jego jasne myślenie o relacji między kulturą a językiem wyróżniły go. Został zatrudniony w 2009 roku i dostarczył kompletny dothracki przed emisją pierwszego odcinka.

Filozofia projektowania

"M'athchomaroon" — want to actually speak Dothraki?

Try It Free →

Podejście Petersona do dothrackiego opierało się na trzech zasadach:

1. Uszanować oryginalne słowa George'a R.R. Martina. Książki zawierały frazy takie jak m'athchomaroon i fonas chek — Peterson musiał zbudować gramatykę, dzięki której te frazy były gramatycznie spójne, pracując wstecz od istniejących danych, a nie swobodnie od zera.

2. Odzwierciedlić kulturę Dothraków. Peterson dogłębnie zbadał koczownicze kultury wojowników — Mongołów, Hunów, ludy rdzennych mieszkańców Wielkich Równin — by zrozumieć, jakie cechy językowe mogą wyłonić się z takiego stylu życia. Bogate słownictwo dothrackie o koniach, ukierunkowane na wojowników czasowniki, rozróżnienia ożywioności — wszystko odzwierciedla te badania.

3. Uczynić go możliwym do nauczenia. Peterson chciał, żeby dothracki był czymś, co fani mogą naprawdę studiować i używać. Opublikował swoją książkę The Language of the Dothraki w 2014 roku i aktywnie wspiera społeczność uczących się.

Sam język: wybory językowe

Kilka wyborów Petersona ujawnia jego wyrafinowanie językowe:

Ożywioność — dothracki gramatycznie odróżnia rzeczowniki ożywione od nieożywionych. Konie, ludzie i żywe stworzenia podlegają innym wzorcom niż przedmioty. To nie jest arbitralne — odzwierciedla kulturę, w której istoty żywe (zwłaszcza konie) mają inny status moralny i praktyczny niż rzeczy.

Fonologia — Peterson wybrał dźwięki, które będą brzmiały trzewnie i wyraziście w ustach aktorów, ale nie będą niemożliwe do opanowania. Dźwięki kh i zh dodają egzotyki, nie wymagając skrajnej artykulacji, jakiej wymaga klingoński.

Aspekt czasownika — Peterson wbudował rozróżnienie między czynnościami zakończonymi i trwającymi na poziomie gramatycznym, tworząc język, w którym jak czynność się odbywa, liczy się tak samo jak co jest czynnością. To pasuje do kultury wojowników, w której rozróżnienie między decydującym działaniem (zakończonym) a trwającą walką ma ogromne znaczenie.

Poza dothrackim: kariera w sztucznych językach

Peterson stworzył dalsze języki dla Gry o tron (wysoki valyriański, niski valyriański, astaporski valyriański), a także języki sztuczne dla The 100, Defiance, Thor: Mroczny świat, Penny Dreadful i wielu innych produkcji.

Napisał też The Art of Language Invention (2015), wiodący popularny przewodnik po tworzeniu języków sztucznych. Książka obejmuje fonologię, projektowanie gramatyki, systemy pisma i relację między kulturą a językiem — czerpiąc z jego doświadczenia zawodowego.

Wpływ Petersona na kulturę sztucznych języków

Tak jak Marc Okrand z klingońskim, Peterson wykazał, że fikcyjne języki zasługują na poważne traktowanie lingwistyczne. Jego praca podniosła poprzeczkę tego, czego produkcje rozrywkowe powinny oczekiwać od projektowania języków.

Był też mentorem dla początkujących twórców języków sztucznych, ucząc przez swoją książkę, treści online i zaangażowanie w społeczność. Language Creation Society znacznie się rozrosło, odkąd Gra o tron spopularyzowała ideę, że o językach sztucznych warto dbać.

Poznaj dothracki — i inne języki, które Peterson pomógł zainspirować — na learningelvish.com.

Ludzie pytają także

Ile języków stworzył David J. Peterson? Ponad 50 języków w sumie w całej karierze, z co najmniej 12 użytymi w dużych produkcjach filmowych/telewizyjnych: dothracki, wysoki valyriański, astaporski valyriański, meereeński valyriański i staroghiscariański (wszystkie Gra o tron); trigedasleng i sangedakru (The 100); castithan i irathient (Defiance); Mörnisilmâlmá (Bright); lumian (serial Halo) oraz atlantydzki, nad którego odrodzeniem pracował dla lekcji Marca Okranda. Napisał też kilka języków sztucznych do projektów niezależnych i stołowych.

Czy Peterson wciąż pracuje nad dothrackim po zakończeniu serialu? Tak. Rozwój dothrackiego trwa przez Ród smoka (gdzie język pojawia się okazjonalnie) i własne publikacje Petersona. Living Language Dothraki (2014) pozostaje kanonicznym podręcznikiem dla uczących się. Utrzymuje język i zatwierdza rozszerzenia wnoszone przez społeczność przez kuratorów wiki.dothraki.org.

Jaki jest najsłynniejszy cytat Petersona o tworzeniu języków? „Język to nie lista słownictwa. Język to sposób myślenia.” Podkreślał to wielokrotnie — że to, co sprawia, że fikcyjny język wydaje się prawdziwy, to zakodowanie psychologii kulturowej w strukturze gramatycznej, a nie samo wymyślanie słów. Jego dothracki zwrot „czy jedziesz dobrze?” jest podręcznikowym przykładem tej zasady.

Czy Peterson znał języki Tolkiena, zanim zaczął? Tak — dogłębnie. W wywiadach mówił o Tolkienie jako o formatywnym wpływie, zwłaszcza o zasadzie Tolkiena, że języki sztuczne należy „odkrywać przez ich kulturę”, a nie „projektować dla użyteczności”. Peterson studiował quenyę i sindarin jako nastolatek. Wpływ widać w kulturowo-pierwszej filozofii projektowania dothrackiego.

Czym Peterson zajmuje się poza tworzeniem języków? Jest też publikowanym autorem (The Art of Language Invention, 2015, była bestsellerem „New York Timesa” w swojej kategorii) i prowadzi kanał na YouTube, na którym omawia projektowanie języków sztucznych i odpowiada na pytania fanów. Był konsultantem do spraw etyki językowej w kilku produkcjach filmowych poza tymi, dla których tworzył języki.

Czy Peterson jest najlepszym twórcą języków sztucznych działającym dziś? Najpłodniejszym — z pewnością. Czy jest „najlepszy”, to kwestia gustu stylistycznego. Marca Okranda (klingoński, atlantydzki) powszechnie uważa się za twórcę najgłębszego pojedynczego języka. Tolkien pozostaje historycznym wzorcem poetyckich języków sztucznych. Siłą Petersona jest szerokość — zbudował więcej użytecznych języków w większej liczbie mediów niż ktokolwiek inny aktualnie aktywny.

Powiązane artykuły


Ucz się dothrackiego z Tengwar

Tengwar oferuje darmowe lekcje dothrackiego w formacie w stylu Duolingo — jedyna popularna platforma ucząca dothrackiego, elfickiego i klingońskiego razem. Zacznij za darmo →. Pełne porównanie zasobów do nauki dothrackiego przeczytasz w jak Tengwar i konkurenci wypadają w nauce języka Petersona.

Najczęstsze pytania

Kto stworzył język dothracki?

David J. Peterson, amerykański językoznawca i twórca języków, stworzył dothracki dla serialu HBO Gra o tron. Został wybrany w konkursowym procesie aplikacyjnym prowadzonym przez Language Creation Society w 2009 roku.

Jakie inne języki stworzył David J. Peterson?

Peterson stworzył dziesiątki języków, w tym wysoki valyriański i niski valyriański do Gry o tron, trigedasleng do The 100, castithan i irathient do Defiance oraz wiele innych do produkcji telewizyjnych i filmowych.

Learn Dothraki Free

21 free Dothraki lessons, an AI tutor, and spaced repetition review — no credit card required.

POBIERZ APLIKACJĘ TENGWAR

10 darmowych lekcji, korepetytor AI i powtórki offline zawsze pod ręką

Download on theApp StoreGET IT ONGoogle Play