Skip to content
← Все статьи

Дэвид Дж. Петерсон: лингвист, создавший дотракийский

6 мин чтения1049 словАвтор: Aldric Fenwick, главный редактор

Read this article in English →

Короткий ответ: Дэвид Дж. Петерсон (род. 1981) — американский лингвист, создавший дотракийский для сериала HBO «Игра престолов» (2009), высокий валирийский для того же сериала (2011), тригедаслэнг для «Сотни» (2014) и ряд других конлангов для экрана. Он получил лингвистическое образование в Калифорнийском университете в Беркли и Сан-Диего и написал Living Language Dothraki (2014). Конкурс HBO на дотракийский он выиграл через Общество создания языков. Сегодня это самый плодовитый действующий создатель конлангов для кино и телевидения.

В 2009 году HBO понадобился язык для конных владык «Игры престолов». Джордж Р. Р. Мартин дал дотракийскому в книгах лишь горстку фраз — не систему, а колорит. Продюсеры обратились в Общество создания языков, которое провело открытый конкурс для лингвистов на полностью разработанный дотракийский. Победил Дэвид Дж. Петерсон.

Дальнейшее стало одним из самых прославленных примеров создания конланга в истории индустрии развлечений.

Заявка

Петерсон подал всестороннее предложение — не только лексику, но и грамматическую систему, фонологические правила и образцы текстов. Он объяснил свою философию проектирования, показал, как язык вырастет из небольшого зерна слов, уже опубликованных Мартином, и продемонстрировал понимание не только лингвистики, но и повествования.

Общество создания языков получило около 30 заявок. Глубина подготовки Петерсона и ясность его мышления о связи культуры и языка выделили его среди остальных. Его наняли в 2009 году, и он представил полноценный дотракийский ещё до выхода первого эпизода.

Философия проектирования

Want to go beyond reading about it?

Try It Free →

Подход Петерсона к дотракийскому опирался на три принципа:

1. Уважать оригинальные слова Джорджа Р. Р. Мартина. В книгах были фразы вроде m'athchomaroon и fonas chek — Петерсону пришлось построить грамматику, в которой эти фразы грамматически согласованы, работая в обратном направлении от существующих данных, а не свободно с нуля.

2. Отразить дотракийскую культуру. Петерсон глубоко изучил кочевые воинские культуры — монголов, гуннов, коренные народы Великих равнин, — чтобы понять, какие языковые черты могли бы возникнуть при таком образе жизни. Богатая «лошадиная» лексика дотракийского, его воинские глаголы, различение одушевлённости — всё это отражает это исследование.

3. Сделать его доступным для изучения. Петерсон хотел, чтобы дотракийский можно было действительно изучать и использовать. В 2014 году он выпустил книгу The Language of the Dothraki и активно поддерживает сообщество учащихся.

Сам язык: лингвистические решения

Некоторые решения Петерсона показывают его лингвистическую утончённость:

Одушевлённость — дотракийский грамматически различает одушевлённые и неодушевлённые существительные. Лошади, люди и живые существа следуют иным моделям, чем предметы. Это не произвольно: так отражается культура, где живые существа (особенно лошади) имеют иной нравственный и практический статус, чем вещи.

Фонология — Петерсон выбрал звуки, которые в устах актёров звучат живо и выразительно, но не невозможны для изучения. Звуки kh и zh добавляют экзотики, не требуя той крайней артикуляции, которой требует клингонский.

Вид глагола — Петерсон заложил на уровне грамматики различие между завершёнными и продолжающимися действиями, создав язык, где то, как происходит действие, важно не меньше, чем то, что это за действие. Это подходит воинской культуре, где разница между решительным действием (завершённым) и продолжающейся борьбой имеет огромное значение.

За пределами дотракийского: карьера в конлангах

Затем Петерсон создал и другие языки для «Игры престолов» (высокий валирийский, низкий валирийский, астапорский валирийский), а также искусственные языки для «Сотни», «Вызова», «Тора 2: Царство тьмы», «Страшных сказок» и многих других проектов.

Он также написал The Art of Language Invention (2015) — главное популярное руководство по созданию искусственных языков. Книга охватывает фонологию, проектирование грамматики, системы письма и связь культуры с языком, опираясь на его профессиональный опыт.

Влияние Петерсона на культуру конлангов

Как и Марк Окранд с клингонским, Петерсон показал, что вымышленные языки заслуживают серьёзного лингвистического подхода. Его работа подняла планку того, чего индустрия развлечений должна ожидать от проектирования языков.

Он также стал наставником для начинающих создателей конлангов — через книгу, онлайн-материалы и участие в сообществе. Общество создания языков заметно выросло с тех пор, как «Игра престолов» популяризировала идею о том, что искусственные языки достойны внимания.

Изучайте дотракийский — и другие языки, которые помог вдохновить Петерсон, — на learningelvish.com.

Люди также спрашивают

Сколько языков создал Дэвид Дж. Петерсон? Более 50 языков за всю карьеру, из них как минимум 12 использованы в крупных кино- и телепроектах: дотракийский, высокий валирийский, астапорский валирийский, миэринский валирийский и древнегискарский (все — «Игра престолов»); тригедаслэнг и сангедакру («Сотня»); каститанский и иратиентский («Вызов»); Mörnisilmâlmá («Яркость»); люмианский (сериал «Halo»); а также работа по возрождению атлантского для уроков Марка Окранда. Он также написал несколько конлангов для инди- и настольных проектов.

Работает ли Петерсон над дотракийским после окончания сериала? Да. Развитие дотракийского продолжается в «Доме дракона» (где язык время от времени звучит) и в собственных публикациях Петерсона. Living Language Dothraki (2014) остаётся каноническим учебником. Он поддерживает язык и одобряет расширения от сообщества через кураторов wiki.dothraki.org.

Какая самая известная цитата Петерсона о создании конлангов? «Язык — это не список слов. Язык — это способ мышления». Он неоднократно подчёркивал, что вымышленный язык кажется настоящим благодаря тому, что в грамматической структуре закодирована культурная психология, а не просто придуманы слова. Его дотракийское приветствие «хорошо ли ты скачешь?» — хрестоматийный пример этого принципа.

Знал ли Петерсон о языках Толкина до начала работы? Да — и основательно. В интервью он говорил о Толкине как о формирующем влиянии, особенно о толкиновском принципе, что конланги нужно «открывать через их культуру», а не «проектировать ради пользы». Петерсон изучал квенья и синдарин ещё подростком. Это влияние видно в ориентированной на культуру философии дотракийского.

Чем занимается Петерсон помимо конлангов? Он также публикующийся автор (The Art of Language Invention, 2015, стала бестселлером New York Times в своей категории) и ведёт YouTube-канал, где обсуждает проектирование конлангов и отвечает на вопросы фанатов. Он консультировал по вопросам лингвистической этики ряд кинопроектов помимо тех, для которых создавал языки.

Петерсон — лучший из действующих создателей конлангов? Самый плодовитый — безусловно. Лучший ли он — дело вкуса. Марк Окранд (клингонский, атлантский) широко признан создателем самого глубокого отдельного языка. Толкин остаётся историческим эталоном поэтических конлангов. Сила Петерсона — в широте: он создал больше пригодных для использования языков в большем числе медиа, чем кто-либо из ныне работающих.

Читайте также


Учите дотракийский с Tengwar

Tengwar предлагает бесплатные уроки дотракийского в формате, похожем на Duolingo, — это единственная крупная платформа, где дотракийский, эльфийский и клингонский преподаются вместе. Начать бесплатно →. Полное сравнение ресурсов для изучения дотракийского — в статье как Tengwar и конкуренты справляются с обучением языку Петерсона.

Часто задаваемые вопросы

Кто создал дотракийский язык?

Дэвид Дж. Петерсон, американский лингвист и создатель языков, создал дотракийский для сериала HBO «Игра престолов». Его выбрали в 2009 году по итогам конкурса, проведённого Обществом создания языков (Language Creation Society).

Какие ещё языки создал Дэвид Дж. Петерсон?

Петерсон создал десятки языков, включая высокий и низкий валирийский для «Игры престолов», тригедаслэнг для «Сотни», каститанский и иратиентский для «Вызова» и многие другие для телевидения и кино.

Try 14 Lessons Free

Interactive lessons, an AI tutor, and spaced repetition review — no credit card required.

СКАЧАЙ ПРИЛОЖЕНИЕ TENGWAR

14 бесплатных уроков, ИИ-репетитор и офлайн-повторение всегда под рукой

Скачать приложение