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Huargos y lobos de la Tierra Media: jinetes de lobos, licántropos y Carcharoth

22 min de lectura4246 palabrasPor Aldric Fenwick, Editor Jefe

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Respuesta rápida: Los huargos son los lobos malvados e inteligentes de la Tercera Edad de Tolkien. En El Hobbit celebran consejo con los trasgos y llevan a trasgos como jinetes; en El Señor de los Anillos acosan a la Comunidad cerca de Moria, y los jinetes de lobos sirven a Saruman en Rohan. Detrás de ellos hay una historia más oscura de la Primera Edad, contada en El Silmarillion: los licántropos de Sauron en Tol-in-Gaurhoth, su padre Draugluin, el monstruoso Carcharoth, que arrancó la mano de Beren, y Huan, el sabueso de Valinor que los derrotó a ambos. En sindarin un lobo es draug, un licántropo es gaur, y el conjuro de Gandalf Naur dan i ngaurhoth! significa «Fuego contra la hueste de licántropos».

Los lobos son uno de los miedos más antiguos de la narrativa europea, y Tolkien, un filólogo empapado de literatura nórdica y anglosajona, los situó en los márgenes de cada edad de la Tierra Media. Aúllan en los bosques oscuros de las Tierras Ásperas, corren junto a los trasgos y, en los relatos más antiguos, no son del todo animales, sino cuerpos que albergan espíritus malignos. Esta guía sigue a los lobos de la Tierra Media desde El Hobbit hasta El Silmarillion, separa los libros de las películas de Peter Jackson y luego examina las palabras élficas atestiguadas para lobo, licántropo y sabueso, para que puedas leer el grito de batalla de Gandalf en su propia lengua.

Este artículo forma parte de nuestra serie sobre los pueblos y criaturas del mundo de Tolkien. Para la visión de conjunto, empieza por la guía completa de las razas de la Tierra Media.


¿Qué es un huargo?

En el uso de Tolkien, un huargo es un tipo particular de lobo: grande, astuto, capaz de hablar y aliado con los siervos del Enemigo. La palabra no describe una especie aparte en sentido zoológico. Nombra a los lobos que han elegido el mal o han sido criados para él.

El nombre fue tomado prestado, no inventado. El nórdico antiguo vargr significaba «lobo» y también «proscrito», y el cognado anglosajón wearg designaba a un criminal o a un maldito. Tolkien, que enseñó inglés antiguo y nórdico antiguo en Oxford, dio a la palabra una nueva vida como nombre de un pueblo de lobos de la Tierra Media. Como orc (del anglosajón orc, un demonio) y ent (del anglosajón ent, un gigante), warg pertenece a la capa en lengua inglesa de su mundo inventado: son las palabras que usa su «traducción» del Libro Rojo, no nombres élficos.

Esto importa a quien busque élfico: Tolkien nunca da una palabra élfica aparte que signifique específicamente «huargo». Los elfos tenían palabras para lobos y para licántropos, que veremos más abajo, pero «huargo» es el nombre en lengua común de los libros. Si buscas vocabulario para la familia más amplia de estas criaturas, nuestro artículo sobre la palabra élfica para lobo y dragón reúne más términos, aunque ten en cuenta que algunas glosas de versiones antiguas de ese artículo necesitan corrección (seguimos los datos de diccionario descritos en la sección de élfico más abajo).


Los huargos en El Hobbit

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Los lectores conocen a los huargos en el capítulo 6 de El Hobbit, «De la sartén al fuego». Bilbo, Gandalf y los enanos acaban de escapar de los trasgos de las Montañas Nubladas. Al caer la noche sobre las laderas orientales oyen aullidos, y el grupo trepa a los árboles de un claro justo antes de que lleguen los lobos.

El claro resulta ser un lugar de reunión de huargos. Tolkien establece en esta escena varias ideas sobre los huargos que marcan todo lo posterior:

  • Tienen un idioma. Gandalf lo entiende; el narrador lo llama la terrible lengua de los huargos. Tolkien no nos da ni una palabra de él.
  • Planean con los trasgos. Los huargos habían acordado reunirse esa noche con los trasgos para asaltar las aldeas de los Hombres que se habían instalado en el bosque. Los trasgos montarían a los lobos, y los lobos compartirían el botín.
  • Temen el fuego. Gandalf enciende piñas con conjuros y las arroja abajo, dispersando a la manada y prendiendo fuego al claro.

Los árboles arden, llegan los trasgos y bailan alrededor de los troncos en llamas, y la compañía solo se salva cuando las Grandes Águilas descienden y se los llevan. Ese rescate es el tema de otro artículo sobre las Grandes Águilas de la Tierra Media.

Jinetes de lobos en la Batalla de los Cinco Ejércitos

Los huargos vuelven en el clímax de El Hobbit. Cuando Bolg conduce a los trasgos del norte contra Erebor, los huargos van con ellos, y los jinetes de lobos combaten en la hueste trasga. La Batalla de los Cinco Ejércitos recibe de hecho su nombre de sus cinco bandos: Elfos, Hombres y Enanos por un lado, trasgos y Lobos Salvajes por el otro. Tolkien cuenta a los lobos como un ejército propio, no como simples monturas.

Eso da a los huargos un estatus poco habitual. La mayoría de las criaturas de los libros son siervos o bestias. Los huargos son aliados, con sus propios rencores y su propia parte del botín. Eso es parte de lo que los hace inquietantes: no son animales torpes movidos por el hambre, sino participantes en una guerra.

Si quieres más sobre los primeros capítulos del libro, nuestra guía del juego de acertijos de El Hobbit cubre la escena que viene justo antes del claro de los huargos, y las películas de El Hobbit y su élfico trata del pueblo de Thranduil, que luchó contra los lobos en la Montaña Solitaria.


Los lobos en El Señor de los Anillos

El ataque en Eregion

El episodio de lobos más famoso de El Señor de los Anillos está en el Libro II, capítulo 4, «Un viaje en la oscuridad». Tras fracasar en el Caradhras, la Comunidad se vuelve hacia Moria. De noche, una gran manada rodea su campamento en una colina de Eregion.

Aragorn y Gandalf reconocen que no son bestias corrientes. Cuando el jefe de la manada se acerca, Gandalf le habla y Legolas lo abate de un flechazo. La manada ataca, y Gandalf, sosteniendo una tea ardiente, grita en sindarin:

Naur an edraith ammen! Naur dan i ngaurhoth!

La primera mitad ya la había usado en el Caradhras para encender un fuego en la nieve. La segunda es nueva: una interpelación directa a los atacantes. Los árboles estallan en llamas, los lobos huyen y la compañía sobrevive a la noche.

El detalle decisivo llega por la mañana. No hay cadáveres. Los únicos restos del combate son las teas carbonizadas y las flechas de Legolas tiradas por la ladera. Fueran lo que fuesen los lobos, no murieron como mueren los animales corrientes. Tolkien nunca dice abiertamente qué eran, pero la palabra que eligió Gandalf, gaurhoth, «hueste de licántropos», remite a la Primera Edad y a los siervos más antiguos de Sauron. Volveremos a esa frase en la sección de élfico.

Los jinetes de lobos de Isengard

En Las dos torres los lobos luchan por Saruman. Los Jinetes de Rohan informan de orcos montados en lobos entre las fuerzas de Isengard, y los jinetes de lobos participan en los combates de los Vados del Isen y en la campaña que termina en el Abismo de Helm. Tras la batalla, los lobos bajan de noche a alimentarse de los muertos, un detalle sombrío que recuerda al lector qué clase de criaturas son.

Fíjate en lo que los libros no contienen: no hay emboscada de huargos en el camino de Edoras al Abismo de Helm, y Aragorn no cae por un precipicio. Ambas cosas son invenciones de la película, comentadas más abajo.

El uso que hace Saruman de los lobos encaja con su carácter general. Cría y reúne a cualquier siervo que tenga a mano, de los Uruk-hai a los dunlendinos, y los lobos son simplemente otra arma. Nuestro artículo sobre los Uruk-hai cubre sus otras creaciones, y orcos y trasgos de la Tierra Media trata de los propios jinetes.


Los licántropos de Sauron: Tol-in-Gaurhoth

Para entender por qué Gandalf llamó hueste de licántropos a los lobos de Eregion hay que volver a El Silmarillion, capítulo 19, «De Beren y Lúthien».

En la Primera Edad, Sauron servía a Morgoth como su mayor lugarteniente. Tras la Dagor Bragollach, la Batalla de la Llama Súbita, Sauron atacó la torre élfica de Minas Tirith en la isla de Tol Sirion, que Finrod Felagund había construido y que defendía su hermano Orodreth. Sauron la tomó y la convirtió en su propia fortaleza.

La isla pasó a llamarse Tol-in-Gaurhoth, la Isla de los Licántropos. Tol es aquí la palabra sindarin para isla, como en Tol Eressëa; in es el artículo plural; gaurhoth es la hueste de licántropos. Sauron llenó el lugar de lobos y de cosas peores, y El Silmarillion describe a estos licántropos como bestias terribles habitadas por espíritus espantosos que él había encerrado en sus cuerpos. Esa es la diferencia clave entre un licántropo de Tolkien y uno del folclore. No hay ningún humano que cambie de forma con la luna llena. Un licántropo de Tolkien es un cuerpo de lobo que alberga un espíritu maligno.

La muerte de Finrod

La escena más oscura de Tol-in-Gaurhoth es la muerte de Finrod Felagund. Finrod acompañó a Beren en su búsqueda de un Silmaril, disfrazado de orco, pero Sauron descubrió el disfraz en un famoso duelo de canciones de poder. Finrod, Beren y sus compañeros fueron arrojados a las mazmorras bajo la torre. Uno tras otro, un licántropo vino y devoró a los compañeros. Cuando el lobo vino a por Beren, Finrod rompió sus ataduras, luchó con la bestia hasta matarla con las manos y los dientes, y murió de sus heridas. Es uno de los grandes sacrificios del legendarium, y lo causó un licántropo de Sauron.

Draugluin, padre de los licántropos

El lobo principal de Sauron era Draugluin, a quien El Silmarillion llama el padre de los licántropos de Angband. Su nombre contiene los elementos sindarin draug, «lobo», y luin, «azul», y suele leerse como «lobo azul», quizá en referencia a su pelaje gris azulado. Tómalo como la lectura habitual de los elementos, no como un significado que Tolkien explique con detalle.

Draugluin encontró la horma de su zapato en Huan, el sabueso de Valinor, que llegó a la isla con Lúthien. Sauron envió lobo tras lobo por el puente, y Huan los mató a todos; luego vino el propio Draugluin, y Huan lo abatió también, aunque Draugluin logró volver junto a Sauron el tiempo suficiente para hablarle del sabueso antes de morir.

Sauron como licántropo

Entonces vino el propio Sauron, en forma de licántropo, el mayor que había pisado el mundo. Es uno de los pocos momentos de los escritos de Tolkien en que Sauron adopta la forma de una bestia, y fracasa. Huan lo agarró por la garganta, y ningún cambio de forma pudo liberarlo. Lúthien obligó a Sauron a entregarle la torre, y él huyó en forma de vampiro al bosque de Taur-nu-Fuin. Los hechizos que dominaban la isla se rompieron, los prisioneros fueron liberados, y Beren fue hallado llorando junto al cuerpo de Finrod.

El episodio explica también el disfraz que sigue. Beren y Lúthien toman los pellejos, las pieles, de Draugluin y de Thuringwethil, la mensajera alada como murciélago de Sauron, y con esas formas viajan hasta las puertas mismas de Angband.


Carcharoth, las Fauces Rojas

Morgoth conocía una profecía sobre Huan: el sabueso solo moriría a manos del lobo más poderoso que jamás hubiera existido. Así que Morgoth se propuso criar ese lobo. Eligió un cachorro del linaje de Draugluin, lo alimentó con su propia mano con carne viva y lo llenó de su poder. El resultado fue Carcharoth, llamado en El Silmarillion las Fauces Rojas, y también Anfauglir, las Mandíbulas de la Sed. Yacía insomne ante las puertas de Angband como su guardián.

El elemento carch de su nombre es la palabra sindarin para «colmillo», algo que encaja con la criatura; el análisis completo del resto del nombre es menos seguro, así que nos quedamos con la traducción del propio Silmarillion, Fauces Rojas.

La mano y el Silmaril

Cuando Beren y Lúthien llegaron a Angband con la forma de Draugluin, Carcharoth sospechó, y Lúthien lo sumió en el sueño. Pasaron a la sala del trono de Morgoth, donde Lúthien hizo dormir al propio Morgoth con su canto, y Beren cortó un Silmaril de la Corona de Hierro con el cuchillo Angrist.

A la salida, Carcharoth despertó. Beren le tendió el Silmaril para hacerlo retroceder, pues la joya sagrada quemaba todo lo malvado que la tocaba. Carcharoth arrancó la mano de Beren de un mordisco, con Silmaril y todo. La joya lo abrasó por dentro y, en su agonía, el lobo huyó enloquecido hacia el sur, a través de las tierras de los elfos.

De ahí procede el nombre posterior de Beren, Erchamion, el Manco.

La Caza del Lobo

Carcharoth irrumpió en Doriath, el reino oculto de Thingol, donde la Cintura de Melian no pudo detenerlo. Thingol, Beren, Beleg y Mablung salieron con Huan en la Caza del Lobo. Carcharoth hirió de muerte a Beren. Huan luchó con él y la profecía se cumplió: los dos se mataron mutuamente. Mablung abrió el vientre del lobo y encontró la mano de Beren aferrando aún el Silmaril, intacto.

Beren murió poco después en brazos de Lúthien, y la historia continúa con la elección de la mortalidad por parte de Lúthien. Es el relato central del legendarium, y dos lobos, Draugluin y Carcharoth, están en sus puntos de inflexión. Para otras líneas élficas de los libros, nuestra colección de frases élficas de El Señor de los Anillos reúne frases de los libros que evocan este relato.


Huan, sabueso de Valinor

Huan merece una sección propia, porque es el único gran héroe canino del mundo de Tolkien.

Huan era un sabueso de Valinor, regalado por Oromë el Cazador a Celegorm, uno de los hijos de Fëanor. Nunca dormía, no podía ser engañado y estaba sujeto a un destino según el cual solo caería ante el lobo más poderoso. También se le permitió hablar con palabras tres veces antes de su muerte. Habló primero para aconsejar a Lúthien, una segunda vez para guiarla a ella y a Beren, y la tercera cuando yacía moribundo tras la Caza del Lobo, para despedirse de Beren.

Huan se volvió contra su amo Celegorm cuando Celegorm y su hermano Curufin traicionaron a Lúthien, y desde entonces la sirvió a ella. En una historia llena de elfos traicioneros y hombres esclavizados, el sabueso fiel es una de sus figuras más luminosas.

La palabra sindarin huan significa «perro grande, sabueso», así que su nombre viene a ser «Sabueso». Tolkien da al perro fiel el más sencillo de los nombres, mientras que los lobos de Angband reciben sombríos nombres compuestos; el contraste forma parte del arte narrativo.


Los huargos en las películas: lo que cambió Peter Jackson

Las películas de Peter Jackson dieron vida a los huargos de forma vívida, pero los cambiaron en varios aspectos. Esto es exclusivo de las películas:

  • El diseño. Los huargos de Las dos torres son bestias enormes, de hombros pesados y aspecto de hiena. Los huargos de Tolkien son lobos. Las películas de El Hobbit acercaron de nuevo el diseño al lobo, pero los mantuvieron mucho más grandes que cualquier animal natural.
  • La emboscada camino del Abismo de Helm. En la película Las dos torres, Saruman envía jinetes de lobos contra los refugiados de Edoras, y un huargo arrastra a Aragorn por un precipicio. Nada de esto está en el libro.
  • Azog y el huargo blanco. En las películas de El Hobbit, Azog el Profanador persigue a Thorin a lomos de un huargo blanco. En los escritos de Tolkien, Azog fue muerto por Dáin Pie de Hierro en la Batalla de Azanulbizar, mucho antes de que empiece El Hobbit; es su hijo Bolg quien dirige a los trasgos en la Batalla de los Cinco Ejércitos.
  • El claro de los huargos. La versión cinematográfica del capítulo 6 muestra a la compañía aferrada a pinos que se desploman sobre el borde de un precipicio; ese derrumbe dramático solo existe en la película, aunque las piñas ardientes de Gandalf y el rescate de las Águilas salen directamente del libro.

Lo que las películas conservaron bien es la alianza entre lobos y trasgos, la imagen de los jinetes de lobos como caballería del Enemigo y la sensación de que son criaturas inteligentes y malignas, no simples animales.

Para saber más sobre cómo trataron las películas las lenguas de Tolkien, consulta nuestra guía sobre qué idioma hablan los elfos en El Señor de los Anillos.


Los lobos y el resto del bestiario

Los lobos pertenecen a una familia más amplia de criaturas al servicio del Enemigo, y compararlas ayuda a situarlos:

CriaturaEdadNaturalezaFuente principal
Licántropos de SauronPrimera EdadCuerpos de lobo que albergan espíritus malignosEl Silmarillion
DraugluinPrimera EdadPadre de los licántroposEl Silmarillion
CarcharothPrimera EdadCriado por Morgoth para matar a HuanEl Silmarillion
HuargosTercera EdadLobos malvados e inteligentes, aliados de los trasgosEl Hobbit, ESDLA
Lobos de EregionTercera EdadGandalf los llama hueste de licántroposLa Comunidad del Anillo
Jinetes de lobosTercera EdadOrcos montados en lobosEl Hobbit, Las dos torres

El mismo patrón recorre otras criaturas de esta serie. Los mayores siervos de Morgoth eran espíritus revestidos de formas monstruosas, como los Balrogs; sus bestias más terribles fueron criadas, como los dragones; y los poderes más oscuros de las primeras edades dejan descendientes que aún acechan en la Tercera Edad, como las arañas gigantes que descienden de Ungoliant. Los lobos siguen el mismo arco: de los licántropos poseídos de Tol-in-Gaurhoth a los huargos de las Tierras Ásperas.


Lobos y licántropos en élfico

Tolkien dio a los elfos un vocabulario rico para los lobos, y es preciso: los elfos distinguían un lobo corriente de un licántropo. Todas las palabras siguientes están atestiguadas en los escritos de Tolkien y figuran en nuestros datos de diccionario élfico.

PalabraLenguaSignificadoPronunciación
draugSindarinloboDRAUG (como «auto» con dr- y -g)
garafSindarinloboGA-raf
narmoQuenyalobo (un lobo corriente)NAR-mo
gaurSindarinlicántropoGAUR (como «gau» con r)
nauroQuenyalicántropoNAU-ro
hothSindarinhueste, hordaJOZ (h aspirada, th como la z castellana)
huanSindarinperro grande, sabuesoJU-an (h aspirada suave)
carchSindarincolmilloKARJ (ch como la j de «jota»)
naurSindarinfuegoNAUR

Algunas notas para usar bien estas palabras:

  • No uses nauro para un lobo corriente. Significa licántropo. Para un lobo corriente en quenya, usa narmo. En sindarin, draug y garaf significan ambos lobo, y gaur es el licántropo.
  • Draugluin combina draug «lobo» con luin «azul», el mismo luin de Ered Luin, las Montañas Azules.
  • Gaurhoth es gaur «licántropo» + hoth «hueste, horda». Tol-in-Gaurhoth es la Isla de la Hueste de Licántropos.

Leer «Naur dan i ngaurhoth»

El grito de Gandalf se descompone limpiamente:

  • Naur — «fuego»
  • dan — «contra» (su campo de significado incluye «de vuelta, en respuesta contra»)
  • i — «el/la»
  • ngaurhoth — gaurhoth «hueste de licántropos», con su primera consonante modificada por el artículo

Ese último cambio es la mutación del sindarin. Tras el artículo i, una palabra que empieza por g adopta una forma nasal, así que gaurhoth se convierte en ngaurhoth. La mutación es uno de los rasgos que dan al sindarin su sonido tan característico, y una de las primeras cosas que encuentra quien lo aprende. La línea completa significa «¡Fuego contra la hueste de licántropos!», emparejada con Naur an edraith ammen!, «¡Fuego para nuestra salvación!», que usa edraith, «rescate, salvación».

Si quieres entender las mutaciones y las demás reglas fonéticas detrás de conjuros como este, nuestras lecciones gratuitas de élfico construyen la pronunciación y la gramática del sindarin paso a paso. Para contexto sobre las dos lenguas, consulta quenya frente a sindarin y la guía completa de las lenguas élficas de Tolkien.

Escribir las palabras en tengwar

Los elfos escribían con las tengwar, y puedes ver cualquiera de estas palabras en escritura élfica. Escribe draug o Huan en nuestra herramienta de nombres en tengwar para verla con las letras de Fëanor, o practica el trazado de las letras a mano con el Tengwar Scribe. Nuestra guía del alfabeto tengwar explica cómo se construyen las letras. Y si quieres probar a convertir tu propia frase sobre lobos en élfico, el traductor de inglés a élfico trabaja con vocabulario atestiguado de quenya y sindarin.


Por qué Tolkien escribió así a los lobos

Los lobos de Tolkien beben de dos tradiciones que conocía a fondo.

La primera es el mito nórdico, en el que los lobos son agentes del fin del mundo. Fenrir, atado por los dioses, se liberará en el Ragnarök; los lobos Sköll y Hati persiguen al sol y a la luna. Que Morgoth críe a Carcharoth para cumplir una profecía sobre un solo sabueso, y lo alimente con su propia mano, tiene el aire de ese mundo mítico, donde el gran lobo es un arma apuntada contra los propios campeones de los dioses.

La segunda es la literatura anglosajona y medieval, donde el lobo es la bestia de la batalla que sigue a los ejércitos para alimentarse de los caídos. La imagen de los lobos bajando sobre los muertos tras el Abismo de Helm procede directamente de esa tradición, igual que la propia palabra prestada warg.

Lo que Tolkien añadió fue el marco moral y teológico de su propio mundo. El mal en la Tierra Media no puede crear, solo corromper e imitar. Los huargos son lobos corrompidos; los licántropos son cuerpos de lobo secuestrados por espíritus esclavizados. Incluso la obra maestra de Morgoth, Carcharoth, es un animal criado y retorcido, no una creación nueva. El Silmaril que lo abrasa por dentro es una imagen precisa de esa idea: lo sagrado destruye al ser malvado que intenta tragárselo.

Esto explica también por qué gana el sabueso fiel. Huan es una criatura de Valinor, regalado por Oromë; es la versión incorrupta de aquello en lo que se han convertido los lobos. El choque entre Huan y los lobos es un choque entre el mundo tal como debía ser y el mundo tal como Morgoth lo torció.

Para la figura relacionada que respondió a los lobos con fuego, consulta nuestro artículo sobre el nombre élfico de Gandalf, Mithrandir, y para la orden a la que pertenecía, los Istari, los magos de la Tierra Media.


Preguntas frecuentes

¿Son malvados los huargos? Sí. Tanto en El Hobbit como en El Señor de los Anillos, los huargos son aliados de los trasgos y sirven a los propósitos del Enemigo. Son lobos inteligentes que asaltan, saquean y dan caza a los pueblos libres.

¿Pueden hablar los huargos? En El Hobbit tienen su propia lengua, que Gandalf entiende. Tolkien nunca recoge ninguna de sus palabras.

¿Quién mató a Carcharoth? Huan, el sabueso de Valinor, durante la Caza del Lobo en Doriath. Los dos se mataron mutuamente, cumpliendo la profecía de que Huan solo caería ante el lobo más poderoso.

¿Cuál es la palabra élfica para lobo? En sindarin, draug o garaf; en quenya, narmo. Para un licántropo, el sindarin usa gaur y el quenya nauro.

¿Eran licántropos los lobos de Eregion? Tolkien no lo dice abiertamente, pero Gandalf los llama hueste de licántropos, y por la mañana no había cadáveres, solo flechas y teas en el suelo.


Aprende la lengua que Gandalf usó contra los lobos

Cuando los lobos se cerraron sobre Eregion, Gandalf no gritó en oestron. Les respondió en sindarin, la lengua de los Elfos Grises, con un conjuro de fuego construido con palabras reales y gramática real. Esa es la alegría de las lenguas de Tolkien: no son decoración, sino sistemas que funcionan, lo bastante coherentes para leerse línea a línea.

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Lecturas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Qué es un huargo en El Señor de los Anillos?

En los libros de Tolkien, un huargo es un lobo malvado de las tierras al este de las Montañas Nubladas. Los huargos de El Hobbit pueden hablar, planean incursiones con los trasgos y dejan que los trasgos los monten como jinetes de lobos. No son perros ni hienas; son lobos con una inteligencia maligna, aliados de los siervos del Enemigo.

¿Cuál es la diferencia entre un huargo y un licántropo en Tolkien?

Los huargos son lobos malvados de la Tercera Edad. Los licántropos de la Primera Edad, criados y comandados por Sauron en Tol-in-Gaurhoth, eran algo más oscuro: El Silmarillion los describe como bestias terribles habitadas por espíritus espantosos que Sauron había encerrado en ellas. La palabra sindarin gaur significa licántropo, y el quenya nauro también es licántropo, no un lobo corriente.

¿Qué significa «Naur dan i ngaurhoth»?

Es el conjuro en sindarin que Gandalf grita cuando los lobos atacan a la Comunidad cerca de Moria, en La Comunidad del Anillo. Naur es «fuego», dan es «contra», i es «el/la» y ngaurhoth es la forma mutada de gaurhoth, «hueste de licántropos» (gaur «licántropo» más hoth «hueste, horda»). Suele traducirse como «Fuego contra la hueste de licántropos».

¿Quiénes eran Draugluin y Carcharoth?

Draugluin fue el padre de los licántropos de Angband y el lobo principal de Sauron en Tol-in-Gaurhoth; Huan, el sabueso de Valinor, lo mató. Carcharoth, llamado las Fauces Rojas, fue criado por Morgoth a partir del linaje de Draugluin para matar a Huan. Arrancó de un mordisco la mano de Beren que sostenía un Silmaril, y Huan y Carcharoth se mataron mutuamente en la Caza del Lobo.

¿Son los huargos de las películas iguales que los de los libros?

No del todo. Las películas de Peter Jackson muestran a los huargos como bestias enormes parecidas a hienas, y la emboscada de huargos camino del Abismo de Helm en Las dos torres solo existe en la película. En los libros los huargos son lobos, los jinetes de lobos de Isengard luchan en Rohan, y el huargo blanco que monta Azog en las películas de El Hobbit es una invención: el Azog de los libros murió mucho antes de El Hobbit.

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