ドスラク語とは?馬の王たちの言語を解説
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クイックアンサー: ドスラク語は、デイヴィッド・J・ピーターソンがHBOの『ゲーム・オブ・スローンズ』のために作った人工言語で、ジョージ・R・R・マーティンの小説にあるわずかな創作語を、SVOの語順、名詞の格の体系、有生/無生の区別、3,000語を超える公刊された語彙を持つ完全な言語に広げたものです。馬に乗るドスラク人の母語で、デナーリス・ターガリエンはカール・ドロゴと結婚したあとにそれを学びます。小道具の言語とは違い、本物の、学べる文法を持っています。
画面で*Hash yer dothrae chek?*を耳にして、何を聞いていたのかを知りたくて、あるいは学ぶ価値があるかどうかを考えていて、「ドスラク語」と検索したのなら、このページが概要です。文法の深い解説や語彙リストについても、そちらを案内します。
ドスラク語を作ったのは誰で、いつか
ドスラク語は、2009年に言語創造協会が行った競争的な選考でこの仕事を勝ち取ったアメリカの言語学者、デイヴィッド・J・ピーターソンが作りました。HBOは、『ゲーム・オブ・スローンズ』の馬の王の文化のために、本物の言語を必要としていました。異国風に聞こえる音節だけでなく、俳優がシーズンをまたいで一貫して話せるよう指導できるものです。
ピーターソンは白紙から始めたのではありません。ジョージ・R・R・マーティンの小説には、味付けとして散りばめられた、文法の裏づけのないドスラク語の創作語や名前があります。khal、khaleesi、arakh、m'athchomaroon、fonas chek。ピーターソンの仕事は、エルフ語研究からトールキンのファンがよく知っている、逆算の挑戦と同じものでした。マーティンがすでに公刊した断片を生み出しえた、完全で内部的に一貫した言語を築き、それをさらに広げていくのです。彼は2011年のシーズン1の放送前に、完全に機能する言語を納め、それ以来語彙を加え続けています。彼がどうこの依頼を勝ち取ったか、そして設計思想の全体の物語は、デイヴィッド・J・ピーターソン:ドスラク語を作った言語学者を見てください。
ピーターソンは、同じ番組のためにハイ・ヴァリリア語も作り、2つの言語を意図的に対照的に響くようにしました。ドスラク語は荒く、直接的で、打楽器的。ハイ・ヴァリリア語は格式高く、母音が豊かで、貴族的です。両者を比べているなら、ハイ・ヴァリリア語とドスラク語が、どう違い、どちらがあなたの関心に合うかを正確に解説しています。
『ゲーム・オブ・スローンズ』の世界におけるドスラク語の位置
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Try It Free →物語の中で、ドスラク語は、ドスラク海と呼ぶ広大な草原に住み、khalに率いられたkhalasar(騎乗の氏族)に組織された遊牧の騎馬戦士、ドスラク人の母語です。ウェスタロスでのハイ・ヴァリリア語のような、死語の威信ある言語ではありません。毎日話される生きた言葉で、馬上の文化、戦闘、広い土地と切り離せません。
カール・ドロゴは、シーズン1でこれと最も結びつく登場人物で、ピーターソンが直接指導した彼の台詞は、本物の発音の基準として今も残っています。デナーリス・ターガリエンは、ドロゴとの結婚のあとにドスラク語を学び、序盤のシーズンを通じた彼女の流暢さの高まりは、カラサールの中での彼女の力の高まりを映しています。語彙は、この文化が実際に必要とするものを反映しています。馬に関する非常に豊かな語の集まり(毛色、歩様、年齢、気質別)、正確な戦闘用語、qoy qoyi(「我が血の血」、血の盟約者の誓い)のような血縁の言葉。一方、室内の家具や航海のような、文化が必要としなかったものについての語彙は、比較的薄いのです。その文化が文法をどう形づくるかの全体の解説は、ドスラク語の基礎:文法、語彙、文化を見てください。
ドスラク語は言語学的に実際にどう働くか
ドスラク語は、単なる雰囲気の雑音ではありません。完全な文法体系を持っていて、それが、テレビの人工言語の中でもより真剣に設計されたもののひとつとして評価される理由の一部です。
- 主語-動詞-目的語(SVO)の語順 — 英語と同じ基本構造です。「騎手が川を渡る」は、ドスラク語でも英語と同じ配置に従うので、初心者にはなじみのある出発点になります(たとえば、クリンゴン語の異質なOVSの語順とは違います)。
- 名詞の格の体系 — ドスラク語の名詞は、文法上の役割を示すために語尾を変えます。主格(主語)、対格(目的語)、属格(所有)など。語順だけが、英語のように、すべての文法上の重みを担っているわけではありません。
- 有生/無生の区別 — 生き物、特に馬は、物とは異なる文法規則に従います。これは飾りではなく、馬が物とは違う道徳的・実際的な地位を持つ文化を反映しています。
- 時制と相のための動詞の活用 — ドスラク語は、動作がいつ起こるか(過去/現在/未来)だけでなく、完了しているか進行中かも示します。スラヴ語系の言語になじみのある区別です。
- 親しみやすい音韻 — 吸着音も、声調も、英語の範囲を大きく外れる音もありません。最も難しい音は、喉音のkh(スコットランド語の「loch」のような)とzh(「measure」の「s」のような)です。
具体例と格の完全な表は、ドスラク語の基礎を見てください。
ドスラク語の語彙はどれくらいの大きさか
デイヴィッド・J・ピーターソンは、最新の公開時点で、番組の台本、著書『Living Language: Dothraki』(2014年)、そしてリクエストに応じて今も単語を加える継続中のブログを通じて、およそ3,000〜3,500のドスラク語の単語を公刊しています。これは本物の、使える語彙で、番組のセリフを暗唱するだけでなく、構造化された会話をするのに十分ですが、トールキンのエルフ語やマーク・オクランドのクリンゴン語のような、何十年も多くの資料が積み重なった言語よりは、意味のある違いで小さいのです。
ドスラク語が単語数で欠けている分は、内部の一貫性で補っています。ピーターソンが、単語リスト優先ではなく文化優先で言語を築いたので、語彙のまとまり全体(馬、戦闘、血縁)が、並外れて深く正確なのです。分類された完全な参考資料は、手早く始めるためのリストとしてよく使うドスラク語50語、テーマ別の深い解説としてカテゴリー別のドスラク語辞典を見てください。
ドスラク語は学ぶのが難しいか? 正直な答え
比較的言えば、いいえ。主要な映像作品の人工言語の中では、ドスラク語は英語話者にとって易しいほうに位置します。SVOの語順は英語と同じで、音韻はクリンゴン語を悪名高く難しくしている音を避けており、文法は本物ですが、自然言語のものより規則的です。格の体系と有生/無生の区別が、学ぶべき主な新しい概念ですが、どちらも、ハイ・ヴァリリア語の8つの格と4つの性の体系ほど重い負担ではありません。
正直な限界は、やはり語彙の天井です。最初の数百語を過ぎると、正典の本物の空白にぶつかります(たとえば、内陸の馬の文化はそれを必要としなかったので、「船」に確認された語はありません)。それは言語の欠陥ではなく、ピーターソンが、文化が持たない語を発明しないように規律を保っているのです。コミュニティは、はっきり表示されたファンの拡張で一部の空白を埋めますが、真剣な学習者は、最初からその違いを知っておくべきです。
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次に読むもの
- 文法の完全な解説がほしい? ドスラク語の基礎:文法、語彙、文化を読んでください。
- 体系的な学習計画がほしい? 資料の完全なロードマップはドスラク語の学び方を見てください。
- 語彙を手早く? よく使うドスラク語50語かカテゴリー別のドスラク語辞典を試してください。
- 誰が、なぜ作ったのか知りたい? デイヴィッド・J・ピーターソン:ドスラク語を作った言語学者を読んでください。
- ピーターソンのもうひとつのゲーム・オブ・スローンズの言語とどう比べられるか知りたい? ハイ・ヴァリリア語とドスラク語を見てください。
よくある質問
ドスラク語とは何ですか? ドスラク語は、言語学者デイヴィッド・J・ピーターソンがHBOの『ゲーム・オブ・スローンズ』のために作った人工言語です。彼は、ジョージ・R・R・マーティンの小説にあるわずかな創作語や名前(khal、khaleesi、arakh)を、独自の文法、音の体系、3,000語をはるかに超える公刊された語彙を持つ完全な言語へと広げました。2011年のシーズン1から始まりました。
『ゲーム・オブ・スローンズ』でドスラク語を話すのは誰ですか? ドスラク人自身、つまりカール・ドロゴのようなカールに率いられた、ドスラク海の馬に乗る戦士の氏族が、番組でのこの言語の母語話者です。デナーリス・ターガリエンは、カール・ドロゴと結婚したあとにそれを学んで話し、彼女の血の盟約者たちや、シリーズを通じたdosh khaleenからも耳にします。
ドスラク語は本物の言語ですか? いいえ。ドスラク語は人工言語(「コンラング」)で、話者の共同体の中で自然に進化したのではなく、意図的に創作されたものです。ただし、本物の、しっかり設計された言語です。本物の文法規則、記録された音の体系、3,000語を超える確認された語があります。
ドスラク語にはいくつの単語がありますか? およそ3,000〜3,500の公刊された語があり、ピーターソンの番組の台本、著書『Living Language: Dothraki』、継続中のブログに及びます。その数は、ピーターソンがファンのリクエストに応じて単語を加えるにつれて、増え続けています。
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よくある質問
ドスラク語とは何ですか?
ドスラク語は、言語学者デイヴィッド・J・ピーターソンがHBOの『ゲーム・オブ・スローンズ』のために作った人工言語です。ピーターソンは、ジョージ・R・R・マーティンの小説にあるわずかな創作語や名前(khal、khaleesi、arakh)を、独自の文法、音の体系、3,000語をはるかに超える公刊された語彙を持つ完全な言語へと広げました。2011年のシーズン1から始まりました。
『ゲーム・オブ・スローンズ』でドスラク語を話すのは誰ですか?
ドスラク人自身、つまりカール・ドロゴのようなカールに率いられた、ドスラク海の馬に乗る戦士の氏族が、番組でのこの言語の母語話者です。デナーリス・ターガリエンは、カール・ドロゴと結婚したあとにそれを学んで話し、彼女の血の盟約者たちや、ドッシュ・カリーン(寡婦となったカリーシたちの評議会)からも、シリーズを通じて耳にします。
ドスラク語は本物の言語ですか?
いいえ。ドスラク語は人工言語(「コンラング」)で、話者の共同体の中で自然に進化したのではなく、デイヴィッド・J・ピーターソンが意図的に創作したものです。ただし、本物の、しっかり設計された言語です。本物の文法規則、記録された音の体系、3,000語を超える確認された語があり、言語学者が自然言語を記述するのと同じ設計原理で作られています。
ドスラク語にはいくつの単語がありますか?
デイヴィッド・J・ピーターソンは、『ゲーム・オブ・スローンズ』の台本、著書『Living Language Dothraki』、そして継続中のブログを通じて、およそ3,000〜3,500のドスラク語の単語を公刊しています。自然言語の語彙より少ないものの、人工言語としては大きく、増え続けています。ピーターソンは今も、リクエストに応じて単語を加えています。
